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儿童玩具的评价体系应该是怎样的?这篇文章给你答案!


深圳市组创微电子有限公司是一家电子产品开发与研究经验的专业方案公司,在儿童教育电子(逻辑思维机、词典笔、拼音机、国学机、听力宝、口袋学习机等)、小家电控制、智能家居等智能玩具领域有着丰富的经验和强大的产品研发能力。

作为一家拥有20多年经验的方案商,同时也是深圳市玩具行业协会副会长单位,今天想谈谈组创人所理解的玩具评价体系。

玩具的评价体系它是一个系统的工作,离不开对玩具制造工艺的熟知,离不开市场经济及消费观念的考虑,更离不开对于儿童群体文化及心理生理发展的深入理解。

它应该从多个方面进行考虑。其中包括安全性、可玩性、功能性、传播性、不确定性和吸引力等因素。这里的玩具,主要是指儿童使用的玩具,并没有考虑成人经常玩的手办、拳击球、模型、黑科技创新玩具等等。

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#1 安全性 

安全性是评价一个玩具最基本的标准,无论是生产商还是消费者都应该将安全性放在首要位置。因为如果一个玩具不安全,将会对孩子的身体造成伤害,甚至有可能造成严重的后果。安全性评估应该从材料、设计、尺寸、强度和耐久性等方面进行考虑。

首先,玩具的材料应该是安全的,不含有有毒或有害物质。玩具制造商应该使用符合国家标准的原材料,材料应该经过安全性测试和认证,以确保玩具不会对儿童造成伤害。

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其次,玩具的设计应该符合儿童的生理和心理特点。例如,对于幼儿玩具,应该注意玩具的尺寸和形状,避免孩子误吞或误食。对于儿童玩具,应该注意玩具的强度和耐久性,避免玩具容易损坏导致儿童受伤。

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最后,玩具应该符合国家安全标准,并且经过相关认证和测试,以确保符合安全性要求。生产商应该对每一批次的产品进行严格的质量控制和安全性检测,确保玩具的安全性能够得到保障。


#2 可玩性 

可玩性是衡量一个玩具是否成功的重要标准之一,它决定了一个玩具是否能够吸引儿童的注意力和兴趣,从而促进儿童的认知和发展。可玩性的评价应该从儿童的视角进行考虑,包括游戏方式、互动性和创意性等方面。

首先,好的玩具应该具有多种不同的游戏方式,以满足不同年龄段和兴趣爱好的儿童。例如,一些简单的益智游戏可以适合幼儿,而复杂的迷宫游戏可以适合大一些的儿童。

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其次,好的玩具应该具有互动性,能够与儿童进行互动,让他们感受到参与感和成就感。例如,一些互动玩具,如拼图和积木,可以帮助儿童发展他们的协作能力和沟通能力。

最后,好的玩具应该具有创意性,可以激发儿童的创造力和想象力。例如,一些艺术和手工制作玩具可以鼓励儿童发挥他们的想象力,创造出自己的艺术作品。


#3 功能性 

这个更多是从中国家长的需求角度出发的。好的玩具应该能够帮助儿童发展各种技能和能力,包括认知、感官、社交和运动等方面。功能性的评价应该从不同年龄段和发展阶段的儿童的需要进行考虑。

首先,对于幼儿玩具,功能性应该着重于认知和感官方面的发展。例如,一个适合幼儿的玩具可以帮助他们发展语言、视觉、听觉和触觉等感官技能,以及认知颜色、形状和数字等基本概念。

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其次,对于学龄前儿童,功能性应该着重于社交和情感方面的发展。例如,一些社交游戏和角色扮演游戏可以帮助他们发展协作和沟通技能,以及理解情感和情绪管理等方面。

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最后,对于青少年儿童,功能性应该着重于运动和技能方面的发展。例如,一些体育和手工制作玩具可以帮助他们发展身体协调性、技能和创造力等方面。


#4 传播性 

这个是从设计者或者贸易商的角度出发的。传播性是指玩具对于品牌或产品形象的传播效果。好的玩具不仅应该具有优秀的产品质量和可玩性,还应该能够帮助品牌或产品在市场上建立良好的形象和口碑。传播性的评价应该从广告、包装、设计和营销等方面进行考虑。

首先,好的玩具应该具有有吸引力的包装和设计,以便吸引消费者的注意力并增加产品的销量。例如,色彩明亮的包装、创意的设计和优秀的印刷质量可以提高产品的传播效果。

其次,好的玩具应该与品牌形象和市场定位相符合。例如,一个环保型的玩具可以帮助品牌树立环保形象,而一个智力发展型的玩具可以帮助品牌在智力开发市场上占据一席之地。

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最后,好的玩具应该能够在社交媒体和其他渠道上引起关注和分享。例如,一些具有创意和有趣的玩具可以在社交媒体上引起用户的关注和分享,从而提高品牌的知名度和曝光率。

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比如可称之为每个人的“童年三件套”的四驱车、悠悠球与陀螺,它们的风靡离不开每一部动漫的热播,还有一个很重要的原因,儿童携带方便,老师或家长也并不反对,同时容易激发儿童的PK欲望,输了就想买更好的,那么它的传播指数是高的。


#5 不确定性 

不确定性是指玩具的玩法和结果是否具有一定的随机性和不确定性。好的玩具应该能够带来一定程度的惊喜和挑战,同时也需要保持一定的可控性和安全性。不确定性的评价应该从游戏规则、难度和安全等方面进行考虑。

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首先,好的玩具应该具有足够的难度和挑战性,可以激发儿童的兴趣和动力。例如,一些益智游戏可以帮助儿童锻炼思维能力和解决问题的能力。

其次,好的玩具应该具有一定的不确定性和随机性,可以带来一定程度的惊喜和乐趣。例如乐高,小朋友可以用同样的积木块拼出自己想象中的飞机、汽车、坦克等等,橡皮泥也算。一款产品就可以带来不同的奖励和结果,从而增加游戏的趣味性和刺激性。

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最后,好的玩具需要保持一定的安全性和可控性。例如,一些需要使用电池或充电的玩具需要符合安全标准,同时也需要提供安全警告和使用说明。


#6 吸引力 

吸引力是指玩具对于目标消费群体的吸引力和诱惑力。好的玩具应该能够吸引消费者的注意力和购买欲望,同时也需要符合市场需求和消费趋势。

首先,这里可理解为玩具的颜值。有些家长只是了解到孩子的年龄、爱好,并没有玩具品牌、行业的认知,所以他们会局限在颜值方面。比如:“哇塞,这个机器人好酷啊,应该适合我儿子玩”“哇塞,这个小鸡好萌啊,应该适合我女儿玩”。

其次,好的玩具需要符合消费心理和品牌形象,可以引起消费者的共鸣和认同。例如,一些具有创意和有趣的玩具可以引起消费者的情感共鸣,从而增加品牌的忠诚度和口碑。

最后,好的玩具需要具有独特性和差异化,可以与竞争对手的产品区别开来,从而增加品牌的竞争优势。例如,一些具有独特设计和功能的玩具可以吸引消费者的注意力和购买欲望。

综上所述,我们做一个简单的小结,用几句大白话去阐述下儿童玩具的评价体系,那就是:

好不好看,安不安全,好不好玩,有没有用,调性如何,能玩多久。



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这些评价指标可以帮助玩具生产服务商了解消费者的需求和市场趋势,从而提高产品的竞争力和市场占有率。同时,好的玩具评价体系也可以帮助消费者更好地选择适合自己和孩子的玩具,提高购买的效果和满意度。

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